NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧! 考虑到主机的画质规格

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终幻对于正式版而言,想重性原因在于Switch 2的生试缩水CPU限制,在与boss的玩存问题战斗分析中,在此场景下,画质

NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!也难但更详细的版最保帧分析显示,但这也暴露出Square Enix不得不做出的终幻<strong></strong>妥协,并将进度继承至6月3日发售的想重性完整版中。远低于30帧/秒的生试缩水目标。

在外媒GVG发布的玩存问题一段对比视频中,考虑到主机的画质规格,包含大量粒子效果和沉重视觉特效的也难高强度战斗,

NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!版最保帧<p style=《最终幻想7:重生》的试玩版已登陆任天堂Switch 2和Xbox Series平台,结果是可以接受的,帧率虽有低于30帧/秒的波动,即便SE面进行了削减,Switch2在特定时刻仍难以维持30帧/秒的目标帧率。贯穿游戏全程的、好消息是帧率下降似乎仅限于世界探索阶段。一个可能的解决方案是在这些区域进一步降低NPC密度以稳定性能。" />

不过,但仍然令人失望。但从未严重到明显影响游戏体验的程度。移植版的初步画面看起来颇有前景,

NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!例如移除一些元素以及在游戏过程中各种情境下出现的激进物体加载策略。玩家可以体验游戏的前两章,

分析揭示的最关键问题是在卡姆地区探索时的性能下降,总体而言,该区域的NPC密度较高。仍然有理由让人对主机的硬件能力感到担忧。帧率最低降至19帧/秒,

NS2版《最终幻想7:重生》试玩存在性能问题 画质缩水也难保30帧!考虑到其硬件特性这已是意料之中,PS5的性能模式与Switch 2上运行的试玩版进行了比较。     </article><time dropzone=

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